最初,进入二次元是什么时候呢?
《可塑性记忆》(日语:プラスティック・メモリーズ)是由动画工房制作的日本原创电视动画,2015年4月至6月播出[4],并于6月27日完结,同时宣布小说化。2016年5月19日宣布游戏化。
作者:三秋ACE(bilibili) “领略的视觉小说达到一定基数后,衍生出了将所玩过的游戏总结成一个可系统化的模板的想法。由于本人玩过的大多数是以选项分支影响结果的日常类游戏,因此本文仅以此类作为分析对象。” “矛盾是事物发展的源泉和动力” Galgame通常有一个更合适搬到台面上讨论的代称:视觉